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スーパーロボット大戦L 改造コードスレッド http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290274127/ スーパーロボット大戦L 改造コード 【CF】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290659455/ プロアクションリプレイ用 コードフリーク用 プロアクションリプレイ用 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 06 38 ID buP9YLT3 一鷹の精神ポイント現在値255 0219CC70 000000FF 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 10 05 ID buP9YLT3 アリスの精神ポイント現在値255 0219CCB0 000000FF 差は+40hってところだな 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 14 22 ID buP9YLT3 資金999999999 0218F928 3B9AC9FF 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 29 56 ID buP9YLT3 一鷹レベル99 1219CC6E 0000BF68 +40hすればアリスも99 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 32 40 ID buP9YLT3 一鷹の気力255 0219CC76 000000FF 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 50 38 ID rKwXfxHK BRWJ-B3B50FB4 敵を移動させられる 521F7F18 03E00000 521F8F18 1A000002 021F8F18 E1A00000 D2000000 00000000 消費SP0 521BB3E0 E28DD004 521BC3E0 E19240F0 021BC3E0 E3A04000 D2000000 00000000 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 06 01 22 ID buP9YLT3 資金MAX 0218F928 3B9AC9FF 一鷹のキャラクター変更 1219CC6C 00000xxx 一鷹のレベルMAX 1219CC6E 0000BF68 一鷹のSP現在値MAX 1219CC70 000003E7 一鷹の撃墜数MAX 1219CC72 000003E7 一鷹の気力255 2219CC76 000000FF 次のキャラ(アリス)の差額は+40h スパロボはオリジナルがいつも最後に位置するので-40hしていけばそのうち版権キャラにぶち当たると思う。 xxx= 01E3 一鷹(パイロット) 01E4 アリス(サブパイロット) 01E5 アリス(赤髪)(サブパイロット) 01E6 悠凪(パイロット) 01E7 悠凪(敵パイロット) 01E8 ハルノ(サブパイロット) 01E9 ハルノ(敵・データなし) 01EA グライフ(味方・データなし) 01EB ルド・グロリア(金髪紳士っぽい)(敵パイロット) 01EC HL-1(ハルノ紫髪?)(敵パイロット) 01ED 一般兵士(所属はわからず)(敵パイロット) 01EBと01ECがラスボスくさいな 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 06 30 01 ID buP9YLT3 一鷹 熱血 2219CC7D 00000000 一鷹 魂 2219CC7E 00000000 一鷹 魂 2219CC7F 00000000 一鷹 ひらめき 2219CC80 00000000 一鷹 不屈 2219CC81 00000000 一鷹 鉄壁 2219CC82 00000000 一鷹 かく乱(マイナス効果なので注意) 2219CC83 00000000 一鷹 集中 2219CC84 00000000 一鷹 必中 2219CC85 00000000 一鷹 加速 2219CC88 00000000 一鷹 覚醒(無限行動可能) 2219CC89 00000000 一鷹 突撃 2219CC8B 00000000 一鷹 狙撃 2219CC92 00000000 一鷹 手加減(常に手加減になるので注意) 2219CC98 00000000 一鷹 直撃 2219CC99 00000000 一鷹 偵察(マイナス効果なので注意) 2219CC9A 00000000 一鷹 幸運 2219CC9C 00000000 一鷹 努力 2219CC9E 00000000 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 06 31 41 ID buP9YLT3 一鷹 全プラス精神効果+手加減 0219CC7D 00000000 0219CC81 00070000 0219CC85 00070700 0219CC89 07000700 2219CC92 00000000 0219CC98 07070000 0219CC9C 07000700 一鷹 全プラス精神効果 0219CC7D 00000000 0219CC81 00070000 0219CC85 00070700 0219CC89 07000700 2219CC92 00000000 0219CC98 07070007 0219CC9C 07000700 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 07 24 19 ID rKwXfxHK 味方全員無限行動可能 521CE99C EBF93744 521CF99C 18BD8FF8 E21CF980 00000020 E1A0000A E3A01001 EB002842 E3A08001 E1A0000A EB0028A2 E1500004 1A000002 D2000000 00000000 ユニットを選択した際にアドレスを自動で計算して行動済みフラグを書き換えます 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 07 39 24 ID buP9YLT3 一鷹のキャラクター変更 1219CC6C 00000xxx xxx= 087 ブレラ 09C 碇シンジ 0A0 綾波レイ 0A1 綾波レイ(変更点不明) 0A3 式波・アスカ・ラングレー(イベント用?) 0A4 式波・アスカ・ラングレー(パイロットスーツ)(仲間になるのはこちらの方) 0C4 浩一 0CA 城崎 プレイヤーが使えるデータだけをちょっと調べたけど、エヴァ3人だけか… 以下顔グラフィックのみのデータ 0A2 綾波レイ(ほほえみ) 0A5 マリ 0A6 マリ(パイロットスーツ+ヘルメット?) 0A7 マリ(パイロットスーツ) 0A8 ミサト 0B8 第3の使徒 0B9 第4の使徒 0BE 第8の使徒 0BF SOUND ONLY 0C1 NELV諜報員 以下敵データ 0B7 EVA初号機(暴走) 0BA 第4の使徒(第2形態) 0BB 第5の使徒 0BC 第6の使徒 0BD 第7の使徒 どうやら敵として登場する使徒は第7までの様子。 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 07 41 56 ID buP9YLT3 クリア回数MAX 2218F932 00000063 総ターン数 MAX 1218F92C 000003E7 覚醒だけなら C0000000 0000006D 2219B1C9 00000000 DC000000 00000040 D2000000 00000000 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 09 08 49 ID buP9YLT3 味方データだけ 000 ヒイロ 001 デュオ 002 トロワ 004 カトル 005 五飛 007 ゼクス 008 ノイン 009 ヒルデ 013 キラ 016 アスラン 019 ムウ 01C バルトフェルド 01E カガリ 021 ヒルダ 022 マリュー 023 ノイマン 024 ラクス 026 ダコスタ 028 シン 02C ルナマリア 02D レイ 030 イザーク 032 ディアッカ 034 ハイネ 035 タリア 037 アーサー 039 ステラ 0C4 浩一 0CA 城崎 0D1 森次 0D6 山下 0D8 美海 0DA シズナ 0DC イズナ 0E4 矢島 0EA 道明寺 0EF 沢渡 0F1 ジャック 0F3 ユリアンヌ 0F7 宗美 111 イクサー1 112 渚(サブパイロット) 115 イクサー2 120 イクサー3 121 霞 渚(サブパイロット) 123 アトロス 130 甲児 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 09 10 27 ID buP9YLT3 05F オーブ士官:(顔グラフィックのみのデータなし) 060 アルト:(私服) 061 アルト:(パイロットスーツ)(仲間になるのはこちらの方) 062 オズマ 063 オズマ:(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 064 ミシェル:(メガネ) 065 ミシェル:(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 066 ルカ 067 ルカ:(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 068 クラン:(大人・私服) 069 クラン:(大人・パイロットスーツ) 09A クラン:(子供・私服) 06B クラン:(子供・パイロットスーツ)(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 06C ネネ:(私服)(顔グラフィックのみのデータなし) 06D ネネ:(パイロットスーツ)(顔グラフィックのみのデータなし) 06E ララミア:(私服)(顔グラフィックのみのデータなし) 06F ララミア:(パイロットスーツ)(顔グラフィックのみのデータなし) 070 カナリア:(私服) 071 カナリア:(パイロットスーツ)(仲間になるのはこちらの方) 072 ギリアム:(顔グラフィックのみのデータなし) 073 ランカ:(サブパイロット) 074 ランカ:(顔グラフィックのみのデータなし) 075 ランカ:(発光?)(敵データ) 076 シェリル:(顔グラフィックのみのデータなし) 077 シェリル:(ライブ時の服?)(顔グラフィックのみのデータなし) 078 シェリル:(落ち込んだ表情?)(顔グラフィックのみのデータなし) 079 ジェフリー 07A ボビー:(サブパイロット) 07B モニカ:(顔グラフィックのみのデータなし) 07C ミーナ:(顔グラフィックのみのデータなし) 07D ラム:(顔グラフィックのみのデータなし) 07E ハワード:(顔グラフィックのみのデータなし) 07F 三島:(顔グラフィックのみのデータなし) 080 キャシー:(顔グラフィックのみのデータなし) 081 ビルラー:(顔グラフィックのみのデータなし) 082 ナナセ:(顔グラフィックのみのデータなし) 083 あぃ君:(なんか可愛い?)(顔グラフィックのみのデータなし) 084 あぃ君:(カネゴンっぽい?)(顔グラフィックのみのデータなし) 085 エルモ:(顔グラフィックのみのデータなし) 086 ブレラ:(普通状態で能力値はあるものの味方データとして存在せずイベント用?) 087 ブレラ:(発光?) 088 ブレラ:(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 089 ブレラ:(発光?)(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 08A グレイス:(顔グラフィックのみのデータなし) 08B グレイス:(真正面)(顔グラフィックのみのデータなし) 08C G:(顔グラフィックのみのデータなし) 08D グレイス:(真正面・発光?)(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 08E グレイス:(顔面崩壊?)(敵データ) 08F 新統合軍士官:(顔グラフィックのみのデータなし) 090 新統合軍兵:(顔グラフィックのみのデータなし) 091 新統合軍兵:(敵データ) 092 AIF-7S:(敵データ) 093 AIF-9V:(敵データ) 094 バジュラ(幼生):(敵データ) 095 バジュラ(小型):(敵データ) 096 バジュラ(大型):(敵データ) 097 バジュラ(ナイト級):(敵データ) 098 バジュラクイーン:(顔グラフィックのみのデータなし) 099 バトルギャラクシー:(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 09A 自律回路:(敵データ) 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 09 33 54 ID buP9YLT3 全味方キャラ 経験値MAX C0000000 0000006D 1219B1AE 0000BF68 DC000000 00000040 D2000000 00000000 全味方キャラ 現在SP MAX C0000000 0000006D 1219B1B0 000003E7 DC000000 00000040 D2000000 00000000 全味方キャラ 撃墜数MAX C0000000 0000006D 1219B1B2 000003E7 DC000000 00000040 D2000000 00000000 全味方キャラ 気力255 C0000000 0000006D 2219B1B6 000000FF DC000000 00000040 D2000000 00000000 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 10 16 07 ID rKwXfxHK 全スキルパーツ99個 021900FC 63636363 02190100 63636363 02190104 63636363 02190108 63636363 0219010C 63636363 12190110 00006363 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 10 49 39 ID buP9YLT3 ウイングガンダムゼロ HP ??????(999999) 02194A10 000F423F ウイングガンダムゼロ EN MAX 12194A14 000003E7 ウイングガンダムゼロ ユニット変更 1219A416 00000yyy 次のユニットまで+38h 全ユニット HP ??????(999999) C0000000 0000005C 02194A10 000F423F DC000000 00000038 D2000000 00000000 全ユニット EN MAX C0000000 0000005C 12194A14 000003E7 DC000000 00000038 D2000000 00000000 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 12 47 43 ID jADX1BGL 全員ステータスMAXスキルパーツ全付け C0000000 0000006D 0219B1e0 63636363 0219B1e4 ffff6363 1219B1e8 0000ffff 2219B1ea 000000ff DC000000 00000040 D2000000 00000000 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 13 19 37 ID rKwXfxHK 獲得経験値N倍 521B68A0 E1F820F2 521B7AAC E1A07000 121B78A0 00000xxB 121B7AAC 00007xx0 D2000000 00000000 xxが2箇所あるが両方とも同じ値を入れる 戦闘終了後獲得資金N倍 521B6C9C E1500001 521B7C9C C1A02000 021B7C9C E1A02xx2 D2000000 00000000 xxに入れる値と倍率 08:2倍 10:4倍 18:8倍 20:16倍 28:32倍 30:64倍 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 14 07 46 ID rKwXfxHK 機体武器10段階まで改造可能 52021738 03A00005 0202172C E3A02020 02021730 EB000D86 02021734 E3A0000A ← ここの0Aの部分を変更すれば10段階以上にできるが改造後のボーナスは減ってしまう 02021738 E8BD8008 D0000000 00000000 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 16 24 45 ID rKwXfxHK 移動力に関係なくどこにでも移動できる 521F7A8C E8BD8070 521F8A80 0A000003 E21F8A74 00000010 E1D109DE E3E01000 E1500001 1A000003 D2000000 00000000 CPUが自動操作した場合は移動可能範囲内しか移動しないので 敵に一瞬で近寄られることはありません いつでも誰でも修理補給移動可能 521F90D8 E28DD008 521F94D8 EBFF5914 E2000100 00000018 EB073E0A E3580000 13580005 13580006 03A00001 EA07E4F0 021F94D8 EAF81B08 D2000000 00000000 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 21 11 25 ID rKwXfxHK 補給広範囲化+自分に補給できる 521F7588 E3A05001 021F7588 E3A05040 D0000000 00000000 521F6480 E92D4FF0 521F7268 1A000002 021F7268 EA000002 D2000000 00000000 521D6680 E1A00007 521D7680 EBFFFC1B 021D7664 E1A00000 021D7680 E1A00000 D2000000 00000000 撃墜数増加量XX倍 521B6C2C E3800941 521B7C2C E2811001 221B7C2C 000000XX D2000000 00000000 XX=05で5倍、0Aで10倍、64で100倍 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 08 11 58 ID Umcq2l/P セーブデータをロードするとパイロット全開 521F8284 E3A0000A 521F9284 E1A03008 E2000140 00000030 E1A03008 E92D000E E59F101C E2812D6F E5D13000 E3A03001 E4C13040 E1510002 1AFFFFFA E8BD000E EA07E446 0219B1B4 021F9284 EAF81BAD D2000000 00000000 コンテニューではなくロードを選択しないと効果が出ません 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 10 06 01 ID Umcq2l/P セーブデータをロードすると機体全開 5201E950 E1A06000 E2000180 00000018 E1851017 E1A00006 EB008931 E3E05000 E3A04001 EA007A4F 0201E964 EAFF8605 0201E950 E1A05000 D0000000 00000000 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 21 04 07 ID Umcq2l/P シナリオによる機体制限解除 521F82F0 E59F009C 521F92F0 EBF89608 021F92F0 E1A00000 D2000000 00000000 機体を全開にしてもシナリオによって出てこない機体があるので その制限を解除するコード 乗り換え制限解除 5202363C 0A000021 0202363C E1A00000 D0000000 00000000 521F6480 E92D4070 521F6578 EBFF472A 021F6578 E3A000BA D2000000 00000000 521F8AA0 EBFF3DE0 021F8AA0 E3A000B2 D0000000 00000000 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 15 42 36 ID Ngb4sLP2 2219B1BD 00000000 熱血 1219B1BE 00000000 闘志,魂 07000000 07070000 かく乱,鉄壁,不屈,ひらめき 無し,無し,必中,集中 00070000 07000007 突撃,無し,覚醒,加速 無し,無し,無し,無し 07000707 07070707 無し,狙撃,無し,無し 無し,無し,無し,無し 07070007 07000700 無し,偵察,直撃,手加減 無し,努力,無し,幸運 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 23 16 09 ID RHK3RFwY 敵を操作できる 521F7F18 03E00000 521F8F18 1A000002 021F8F18 E1A00000 D2000000 00000000 521CE9A4 E1D403DA 521CF9A4 EBF94154 021CF9A4 E3A00000 D2000000 00000000 116 名前:19[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 09 31 16 ID NibQpYv8 味方全プラス精神効果 C0000000 0000006D 2219B1BD 00000000 1219B1BE 00000000 0219B1C0 07000000 0219B1C4 07070000 0219B1C8 00070000 2219B1D2 00000000 2219B1D9 00000000 0219B1DC 07000700 DC000000 00000040 D2000000 00000000 味方全プラス精神効果+手加減 C0000000 0000006D 2219B1BD 00000000 1219B1BE 00000000 0219B1C0 07000000 0219B1C4 07070000 0219B1C8 00070000 2219B1D2 00000000 1219B1D8 00000000 0219B1DC 07000700 DC000000 00000040 D2000000 00000000 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 52 13 ID P4bIaZlY 経験値MAXやスキルアップ全装備 ハルノには効果ないんだな 1人だけハブな 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 23 23 38 ID D2yIycC9 173 C0000000 0000006D を C0000000 0000006E にすればおk 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/29(月) 23 54 13 ID tkXVYqM0 これで、カウンターとH A以外全部のスキル覚える。 サブキャラも C0000000 0000006D 1219B1e6 0000ffff 1219B1e8 0000afff 2219B1ea 000000ff DC000000 00000040 D2000000 00000000 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/02(木) 01 13 32 ID iHDMcl6r 味方の機体10段改造 C0000000 0000005c 02194a28 0a0a0a0a 12194a2c 00000a0a DC000000 00000038 D2000000 00000000 機体数5cぐらいのはず コードフリーク用 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 16 51 57 ID Zg6NlGuL CF用 8000B148 4252574A F2383E20 023FC000 A23FFC40 00000001 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 13 35 57 ID XmFJZyKK 資金999999999 2218F928 3B9AC9FF ※効かない場合は桁数を減らす 全スキルパーツ98個 221900FC 62626262 22190100 62626262 22190104 62626262 22190108 62626262 2219010C 62626262 12190110 00006262 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 22 42 23 ID t8Mrs9cA SELECTで全味方キャラ 経験値MAX D4000130 02400004 4219B1AE 106E0041 0000BF68 00000000 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 00 06 13 ID jfhtoxPX 獲得経験値N倍 D21B68A0 030020F2 D21B7AAC 02007000 121B78A0 00000xxB 121B7AAC 00007xx0 xxが2箇所あるが両方とも同じ値を入れる 戦闘終了後獲得資金N倍 D21B6C9C 02000001 D21B7C9C 01002000 221B7C9C E1A02xx2 xxに入れる値と倍率 08:2倍 10:4倍 18:8倍 20:16倍 28:32倍 30:64倍 撃墜数増加量XX倍 D21B6C2C 02000941 D21B7C2C 01001001 021B7C2C 000000XX XX=05で5倍、0Aで10倍、64で100倍 消費SP0 D21BB3E0 0200D004 D21BC3E0 010040F0 221BC3E0 E3A04000 RBで一鷹入魂 D4000130 01400102 0219CC7E 00000000 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 02 08 21 ID bnM9IlXV 機体武器10段階まで改造可能 D2021738 04000005 2202172C E3A02020 22021730 EB000D86 22021734 E3A0000A ← ここの0Aの部分を変更すれば10段階以上にできるが改造後のボーナスは減ってしまう 22021738 E8BD8008 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 22 43 28 ID bnM9IlXV 全員に集中力L6効果 D21BC408 01000006 221BC408 E3A00006 サブパイのSP成長率をメインと同じにする D201F578 01000003 1201F57A 0000EA00 全員にSPアップL9効果 D201F59C 01005000 2201F59C E3A05009 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/30(火) 02 00 18 ID rfOj6ur1 味方全員無限行動可能 D21CE99C 0B003744 D21CE99E 0A00EBF9 D21CF99C 09008FF8 D21CF99E 080018BD 221CF980 E1A0000A 221CF984 E3A01001 221CF988 EB002842 221CF98C E3A08001 221CF990 E1A0000A 221CF994 EB0028A2 221CF998 E1500004 221CF99C 1A000002
https://w.atwiki.jp/arcrise/pages/29.html
◆公式 http //www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/ ◆攻略wiki ttp //www39.atwiki.jp/arcrise/pages/1.html 【機 種】 Wii 【発 売 日】 2009年06月04日(発売中) 【価 格】 希望小売価格7,140円(税込) 【ジャンル】 RPG 【発 売 元】 マーベラスエンターテイメント 【開 発 元】 イメージエポック ◆スタッフ プロデューサー :水谷英之(マーベラスエンターテイメント) 制作プロデューサー :御影良衛(イメージエポック) ディレクター :金丸宏之(イメージエポック) シナリオ :実弥島巧(テイルズオブシンフォニア、テイルズオブジアビス等) ログレスデザイン :長澤真(世界樹の迷宮シリーズモンスターデザイン等) メインキャラクターデザイン原案 :吉田健一(キングゲイナー、エウレカセブン等) サウンド・プロデューサー&コンポーザー:光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス、ルミナスアーク等) ◆キャスト ラルク・ブライト・ラグーン :中村悠一 リフィア :牧野由依 アルフォンス・ゼナ・メリディア :石田彰 アデール・ネヴァンリンナ:加藤英美里 ニコル・ベネックス :羽多野渉 サージュ :小西克幸 レスリー・フラハティ :浅野真澄 ラストナ・オイゲン :藤原啓治 セシル・ガルシア :戸松遥 ヴァイス・ドナ・メリディア :子安武人 骸使い :斎賀みつき ポーリャ :小林ゆう ルーニャ :広橋涼 クライド :大川透 フレイア :伊藤静 リューズ :佐藤利奈 ソアラ :ゆかな ◆前スレ 【Wii】アークライズファンタジア Part15 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244477822/ ◆アークライズファンタジア 攻略スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1244001223/
https://w.atwiki.jp/is17sh/pages/17.html
現行スレ au AQUOS PHONE CL IS17SH by SHARP Part1 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1337098981/
https://w.atwiki.jp/kodomoteate/pages/1706.html
【2ch本スレ】 【血税を外国に】子ども手当反対デモ5【垂れ流す】 ★子供手当て反対デモ★
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/88.html
ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼 2ch・ゲーム製作技術板への投稿が規制されていて、開発本スレに書きたいことが書けないときは、このコメント欄に代理依頼内容を書いていただければ見た誰かが代理で投稿してくれるかも。 誰なのかはちゃんと名乗ってくださいね。出所の不明な書き込みは転載できません。 SourceForge.jpのフォーラムに投稿することでことたりる内容であれば、SourceForge.jpへの投稿で済ませてください。開発者は毎日SourceForge.jpをチェックしています。 2ch代理投稿依頼/過去ログ1 2ch代理投稿依頼/過去ログ2 blogと避難所にも書いたけど、私のプロバイダが規制されました~ -- りおりお (2010-06-22 00 58 50) 烈火さんが海岸の景観向上パーツをうpろだにあげられてます -- りおりお (2010-06-24 22 29 10) 本スレのあるゲ製作板にある「ゲーム製作技術板が過疎すぎる件」ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/l50にて、この板の連投規制・スレ立て規制の緩和について話しあわれています -- りおりお (2010-06-29 22 18 42) 鉄道経営系スレに、最近頻繁に更新情報載せたり、仕様議論したりしてるとき連投規制にたびたびかかって不自由してたので、規制緩和に賛成の意見を書いてくださると助かります。 -- りおりお (2010-06-29 22 19 41) ちなみにプロバイダ全体規制はいまだ続いています。とほー -- りおりお (2010-06-29 22 20 11) プロバイダの規制が数ヶ月つつくらしいので、その間議論すべきことがあるとフォーラムとしたらば避難所で行ないます。というか現在進行形でいろいろやってます。希望をアンケートとったりもしてます。本体開発に関わる部分でそういうのが気になる方はフォーラム・避難所のチェックをお願いします。これスレに転載よろしく。 -- りおりお (2010-07-11 07 49 03) あいかわらず白川郷の人のマニアックさはすごい。4方向描くとは。102~104は分かるが、105のモトネタがわからない。日本のフネだよね? -- りおりお (2010-07-18 02 01 21) 今後の機能追加について避難所で意見求めてますので、よろしく -- りおりお (2010-07-21 00 42 00) こちらにもご協力をおねがいします ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50598/1273218234/64 -- りおりお (2010-07-21 01 28 50) コンバータはUmezawaさんが作成してたツール群が完成したらなんとかって気もしなくもないな。セーブデータはC#というか.NET2.0標準のバイナリフォーマッタで書き出してるだけよん。逆に言えばFT独自に定めたフォーマットはない。 -- りおりお (2010-08-08 18 03 42) ハイテク?なのかなぁ??.NET2.0で標準装備されてる「シリアライズ」ってので、使ってる変数の値をぜーんぶまとめてファイルに書き出してくれるって機能使ってるだけなんだけど。たしかに初代FTのころの.NET1.1ではこの書き出しにSoapフォーマッタってのを使ってて、それが本体改造するとセーブデータに互換性なくなる原因になってたそうなのだけど。2.0のバイナリフォーマッタは本体改造しても元の変数にちゃんと戻してくれるようになったので互換性とりやすくなったのよね。 -- りおりお (2010-08-08 23 17 59) コンバーターを書くのであれば、1.セーブデータ直接読み書き 2.本体改造して中間ファイル入出力 3.プラグインで中間ファイル入出力 という選択肢のうち、3.は止めておいた方が無難です。何故かというと、内部データは基本的にprivateで宣言されていて、get/setメソッドも無かったりprivateだったりして、どうしても本体を修正する必要性が出てきてしまうからです。また、get/setメソッドで1つずつデータを取得していくと、物凄く重くなってしまうという問題もあります。個人的には本体改造が一番オススメです。 -- Umezawa (2010-08-09 06 51 20) うpろだ2のほうに怪しいプラグインバイナリの投稿が(笑) 詳細は避難所を嫁 -- りおりお (2010-08-14 00 45 53) β2.1.1.9出しました -- りおりお (2010-08-20 00 39 11) 本スレ 211,212、β2.2試して味噌。乗降の制御も、「設計」としては既に行われてるのですよ。ただそれを正しく動作する実装にできてなくて、メニューでダイヤ組むとバグるけどねw 実装ができればすぐにも実現できるレベルまで設計はできてる。 -- りおりお (2010-08-20 23 41 42) 「神田、三鷹規模の駅じゃ降りちゃって」<そーーなんだよねーー α2.2で、特急の客は長距離乗りたがるようにはしてあるのだが、停車駅の下車誘引のほうがより優先して働くようにしたら、始発の隣の駅に誘引の強い駅があると始発で乗った客がすぐ全員降りちゃった。だからといって誘引の優先順位を下げると、たとえば朝の学校最寄り駅などたくさんの下車があるはずの場面で下車がないってことが起きちゃってよろしくないのだ。 -- りおりお (2010-08-20 23 45 08) β2・α3系統の動作必要環境に、「Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)」を追記しました。 -- りおりお (2010-08-26 18 30 10) 「V2 Additional Plugin Set 20110606」には、フォルダへのショートカットしか入っていません。 -- 名無しさん (2011-06-26 21 48 48) ↑対応されたようですので、ご確認くださいませ -- りおりお (2011-07-05 23 16 34) プロパイダごと規制されました。f●ck。とりあえず以降のプラグインセットからはthumbs.db抹殺するのでご安心を -- モガミ (2011-08-06 01 26 09) 停車位置票のプラグインはどこにありますか? -- とんかつ (2012-03-29 23 58 36) ここには書けるかどうか -- 名無しさん (2012-10-13 22 26 06) [to533 モガミさん] ありがとうございます。柵に関しては他の人からの不具合報告がなければスルーで構いません。 -- 532 (2012-10-13 22 39 15) スレ 646 なぜN/Aになるのか分かりませんでした/classをあり得ない値に変えて読み込みエラーでないなら、何らかの形で読み込めてません/可能ならもう少し詳しい情報をお願いします -- 名無しさん (2014-07-11 19 22 29) 追 N/Aの意味がわかりました/たぶん定義が読み込めてないのでしょう/半端に読み込めているならどこかでエラーが出てるはずです/そのxmlがあれば追加調査します -- 名無しさん (2014-07-11 19 55 52) kkkkk -- rtgqq21762@yahoo.co.jp (2021-10-22 22 58 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sof2demo/pages/22.html
まずここでクライアントダウソ汁!http //www.4gamer.net/patch/demo/data/sof2mp.html で、下のページ通りにセットアップ。http //www6.plala.or.jp/ecl-suzuka/init.html Pingが低い鯖(50~100程度)を選んで対戦だ! ゲーム内容は、銃を撃ちまくるFPS。 アタッシュケースを奪い合うモードや、ひたすら殺しあうモード。 DEMOにも関わらず数年前から今まで人口が居なくならない、有名古参FPSだ! 日本SOF2復興委員会http //sof2.extream.jp 2ch PCgame板 Soldier of Fortune2 テンプレhttp //dechos.hp.infoseek.co.jp/sof2/template.html NoTaGの総合スコアランキングhttp //notaggaming.com/forum/index.php?act=page pg=tdmstats1 【クラン】CJKhttp //www.geocities.jp/nips_13_jp/warp.html 【クラン】NiNJAhttp //yakuza.guild.gs 【クラン】CrazyShothttp //www.geocities.jp/crazyshot_sof2 【クラン】ROGUEhttp //rogue.syuriken.jp ●demoの撮り方●● F12で録画開始再びF12で録画終了の場合 これをcfgファイルにコピペすればOK seta rec "g_synchronousclients 1 ; wait ; record ; wait ; g_synchronousclients 0 ; set n_rd vstr st" seta st "stoprecord ; set n_rd vstr rec" seta n_rd "vstr rec" bind F12 "vstr n_rd" ●●武器照準色の変え方●● 照準が赤くなる。 seta cg_crosshairRGBA "1,0,0,1" seta cg_crosshairFriendRGBA "0,1,2,1" 照準が黄色くなる seta cg_crosshairRGBA "1, 1, 0, 1" seta cg_crosshairFriendRGBA "0,1,2,1" 別の色に変えたいっス。 色見本 ttp //www.boodizm.net/sof2/crosshairs.asp cfgファイルの編集ワカラン ここ見ろ!! ttp //ndchq.hp.infoseek.co.jp/cfgkouza.htm ●●鯖の設定●● SOF2 Runner分かるところだけ解説 by. inu mimi youjo (Coppeliaki)http //www.geocities.jp/tfp_baka/sof2_run.txt SoF2 server tips 第2版 8がつ25にち (あめ)前スレ256http //www.geocities.jp/tfp_baka/sof2server_tips.txt 良くある質問集http //f58.aaacafe.ne.jp/~sofclan/nuruposof/F Q.html ●●FairPlay(アンチチートツール)の使い方●● ttp //caserun.com/fairplay/ 1. 上記URLから「Net Framework 3.5 Latest」をダウソしてインスコ 2. 左上の「Download」をクリックしてfairplay.exeをダウソ 3. [sof2のフォルダ]\demo\MPにある「sof2mp.cfg」を開き、 「r_subdivisions」で検索して値を46に書き換える 4. fairplay.exeをsof2のディレクトリにコピーして実行 通常は「C \Program Files\Soldier of Fortune II - Double Helix MP TEST」 5. sof2が立ち上がるので、後は普通にプレーすればおk チャットで「@fp」と打てばチートを使ってないことの証明になる ★★Q Aコーナー★★ Q.要求スペックは? A.ノートパソコンでもできるよ Q.ハイジャンプってどうやるの? A.ジャンプ+しゃがみで出来ます。ジャンプをした後しゃがみね Q.鯖がひとつも見えないんですけど A.マスターサーバが死んでいる時は見れません。 大人しく待つか、ASEというソフトを入れれば問題なし Q.これってまだ人いるの? A.数年前から今でも多くの人がやっています。 Q.abとかwhってなに? A.abは照準が自動で敵に合わさってwhは壁が透けて相手が見えます。 チートなので絶対にやめしょう。 Q.ケースランってなに? A.ケース奪ってるチームは点数が入り続けるんじゃね ∧_∧ .・, ∧_∧;, ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) おまいらの参戦まってるお・・・ (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ ) 新参
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当ページ下に放り込みログあり 2ちゃんねる / 2ch:在日外国人 / 2ch:新・放り込みスレ / 2ch:メンドイ時の日にち別放り込み / 2ch:在日外国人 2ch:新・放り込みスレ:過去ログⅠ ●【民団】「納税し共生する外国籍の人たちを地域住民として認識して」…政権交代にらみ期待「参政権を」~初めて候補者の活動支援 ●【在日】どうなる「在日韓国人らへの地方参政権付与」…民主は公約見送りか、鳩山代表は賛成から一転して慎重に ●【教育】 「在日朝鮮人は、差別であらゆる辛酸なめてきた」「日本の拉致問題固執が元で、朝鮮人の人権蹂躙が」…総連、鳥取の高校で講演 ●【毎日新聞】「外国人地方参政権は世界の潮流。私達がここにいる歴史性を日本人は正しく理解せよ」…韓国人参政権を考えるシンポで ●【国内】除かれる在日コリアンの憂うつ ここがおかしい!裁判員制度 ●【民団/漂着ゴミ問題】「東の地中海」によぎる悪夢 .
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ど(ry 麻雀しようぜ!スレ 現行スレ ど(ry 麻雀しようぜ!Part155 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1422442747/l30 ※2ch規制や鯖落ちなど2chに書き込みできないとき ど(ry 麻雀しようぜ!避難所4 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/16892/1404327438/l30 Open2ch基地 ど(ry 麻雀しようぜ! in Open2ch http //toro.open2ch.net/test/read.cgi/motenai/1393534846/l30 Next2ch出張所 ど(ry 麻雀しようぜ! next2ch出張所 http //next2ch.net/test/read.cgi/motenai/1425845434/ 2ch.sc支部 ★ど(ry 麻雀しようぜ!2ch.sc支部 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/motenai/1405927514/l30 過去ログ一覧 - 【臨時】ど(ry 麻雀しようぜ!【喪雀】 mojan@chs http //web.archive.org/web/20150419160712/http //www4.atchs.jp/mojan/kako/ 過去スレ(2ch) ぐだぐだ時代のスレ part1-100 part101-200 過去スレ(避難所 ) part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1764/1311964137/ part2 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1764/1373128919/ part3 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1764/1400756367/ (板ルールが喪男から孤男に戻ったため廃止・移転) .
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***規制に詳しい方、どうぞご自由に編集してくださいませ。m(_ _)m*** ここで取り扱うのは2chにおける荒らし報告です。桜井恵三氏に関しては、桜井氏荒らし報告をご覧ください。 1.荒らしのいる街角 今日も元気に荒らし太郎さんがスレを荒らしています。 トルネード理論に異論、反論はない。 基地害集団め! 我がトルネード理論は永久に不滅だ。 トルネードに巻き込まれ、ニートは全員くたばれ! 大笑い。 誰かと似ているかもしれませんが、気のせいです。「よし、早速荒らし報告だ!」と考えたあなた。ちょっと待ってください。そこは口の悪い人が沢山いる2ちゃんねるですから、これくらいでは条件を満たしません。チョイ悪な程度ではダメなんです。 2.規制対象になる荒らし こんなAA(アスキーアート)を連続して貼り続けること等等… _________ / \ / \ / \ / \ / / ヽ / ヽ | / | ● | | ● | | | ヽ ノ ヽ ノ | | / ̄ヽ .| | _ ヽ_/ _ | | / \ | / \ | | | | | | | \ | / | | \_____|__/ / \ \ / / \ \__/ / \ / \_________/ /⌒ ̄ ⌒ヽ / / /| | / く_| |_ (_(_ ___| |_) 人. / / _,ノ (. ;;iii) _/ ∠ (. ;;;iiii)( _つ
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Jane2ch.ico † 実行ファイル名の拡張子を .ico に変えたアイコンファイルを実行ファイルと同じフォルダに置くと、 それがアプリケーションアイコンとして読み込まれます (一般的には Jane2ch.exe と同じフォルダに Jane2ch.ico という名前のアイコンファイルを置く)